카툰렌더링은 3D그래픽로 제작된 그래픽을 마치 2D 카툰(만화)처럼 보이게 만드는 기법. 과거 렌더링기법은 2차원적인 또는 만화적인 요소를 실제에 가까운 모습을 만들어내는데 중점을 두었다. 그러나 카툰렌더링은 이와는 반대로 실사에 가까운 3D그래픽을 꼭 만화처럼 단순화 시키는 표현방법이다. 3D로는 게이머들이 친근하게 느끼는 귀엽고 앙증맞은 분위기를 내는 캐릭터를 표현하기에는 적당하지 않아 3D효과를 즐기면서도 게임다운 그래픽을 원하는 게이머들에게 어필하기 위한 표현방법이다. 카툰렌더링은 먼저 3D캐릭터 및 물체들의 외곽선을 찾아 검정선을 넣는 작업으로 2차원 그림처럼 표현한 뒤, 부드럽게 많은 단계로 나눠진 그림자 효과를 2~3단계정도로 단순화시키는 작업을 통해 완성하게 된다. 카툰렌더링을 사용한 게임으로는 ‘씰 온라인’ ‘마비노기’가 대표적이다.
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