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넥슨, 2분기 영업익 2943억원…전년比 17%↓
'메이플스토리' IP 호조 지속
9월 말 3240억엔 규모 특별배당


넥슨이 2분기 매출액 1211억엔(약 1조1390억원), 영업이익 5426억원313억엔(약 2943억원)을 기록했다고 밝혔다. /더팩트 DB
넥슨이 2분기 매출액 1211억엔(약 1조1390억원), 영업이익 5426억원313억엔(약 2943억원)을 기록했다고 밝혔다. /더팩트 DB

[더팩트|우지수 기자] 넥슨은 올해 2분기 연결기준 영업이익이 313억엔(약 2943억원)으로 지난해 2분기 대비 17% 감소했다고 13일 발표했다. 같은 기간 매출액은 2% 늘어난 1211억엔(약 1조1390억원)을 기록했다.

넥슨은 지난 1분기 단일 분기 기준 역대 최대 성과를 낸 데 이어 2분기 매출액과 영업이익 및 당기순이익 모두 전망치를 웃돌며 긍정적인 흐름을 이어갔다. '메이플스토리' 프랜차이즈의 두드러진 성장과 '아크 레이더스'의 꾸준한 기여로 올해 상반기 누적 역대 최고 실적을 경신했다.

특히 '메이플스토리' 지식재산권(IP)은 PC 원작의 굳건한 성과와 '메이플 키우기' 및 '메이플스토리 월드'의 글로벌 확장으로 2분기 프랜차이즈 전체 매출액이 전년 동기 대비 63% 증가해 분기 기준 사상 최대치를 냈다. PC '메이플스토리'는 직전 분기에 이어 국내와 서구권에서 나란히 호조를 보였다. 두 지역 모두 6월 여름 업데이트 성과를 바탕으로 2분기 매출액이 각각 지난해 같은 기간보다 7% 증가했다.

모바일 게임 '메이플 키우기'는 4월 말 진행한 서비스 반주년 대규모 업데이트에 힘입어 북미와 유럽 및 동남아 등 주요 해외 지역에서 좋은 성과를 거뒀다. 샌드박스형 창작 플랫폼 '메이플스토리 월드'도 한국과 대만에서 기대 이상의 성과를 내며 2분기 매출액이 전년 동기 대비 123% 급증했다.

지난해 10월 선보인 '아크 레이더스'도 2분기 실적을 뒷받침했다. 서비스 9개월 만에 글로벌 누적 판매량 1630만장을 넘어서며 소수 대형 프랜차이즈 중심의 글로벌 PC 및 콘솔 게임 시장에서 차세대 블록버스터 IP로 자리 잡았다. 넥슨의 상반기 누적 해외 매출액과 PC 및 콘솔 플랫폼 매출액은 '메이플스토리' 프랜차이즈와 '아크 레이더스' 기여로 지난해 같은 기간보다 각각 44%와 27% 늘며 모두 반기 기준 역대 최대 실적을 달성했다.

하반기부터는 주요 스테디셀러 IP 확장과 다채로운 장르 신작을 선보여 실적 모멘텀을 강화할 계획이다. 오는 9월 '데이브 더 다이버' 모바일 버전을 글로벌 시장에 정식 출시하고 4분기 '마비노기 모바일' 일본 서비스와 '던전앤파이터 키우기' 출시를 준비한다. 또한 '템빨: 오버기어드' 등 퍼블리싱 신작과 '던전앤파이터 클래식', '빈딕투스: 디파잉 페이트' 등 다양한 장르 자체 개발 신작을 내놓으며 성장 동력을 키울 방침이다.

이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "메이플스토리 프랜차이즈의 강한 성장세와 아크 레이더스의 꾸준한 기여로 2분기에도 견조한 실적을 기록했다"며 "하반기부터 다양한 장르 신작과 스테디셀러 IP 확장으로 파이프라인을 다변화하고 주요 타이틀 대규모 업데이트를 통해 성장 동력을 강화하겠다"고 말했다.

한편 넥슨은 적극적인 주주환원 정책의 일환으로 오는 9월 말 3240억엔(약 3조원) 규모의 특별배당을 할 예정이다.

index@tf.co.kr

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