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유발 로탄 아이언소스 총괄 "미디에이션 플랫폼 선택 시 확장성 고려해야"

  • 게임 | 2021-12-24 16:13
유발 로탄 아이언소스 플랫폼 성장 담당 총괄 /아이언소스 제공
유발 로탄 아이언소스 플랫폼 성장 담당 총괄 /아이언소스 제공

[더팩트 | 최승진 기자] "미디에이션은 앱 비즈니스 성장을 위한 필수 항목으로 앱과 광고 수익을 극대화할 수 있는 가장 효과적인 방법이다. 그러나 앱과 게임 이용자 확보부터 수익화까지 전체 주기를 하나로 연결하지 않는다면 효과적으로 성장시키고 규모를 확대하는 것이 매우 힘들다."

유발 로탄 아이언소스 플랫폼 성장 담당 총괄은 24일 게임 장르별 성공 실적 보유 여부 등 다음 미디에이션 플랫폼을 선택할 때 고려해야 할 핵심 요소를 밝히며 이같이 말했다. 미디에이션은 광고 중계를 뜻한다.

그의 이번 발언은 트위터 옛 자회사 모펍이 내년 3월 31일부로 미디에이션 플랫폼 운영을 종료한다고 발표한 것이 배경이 됐다. 개발자들이 정해진 기간 안에 앱 비즈니스 성장을 위해 보다 많은 기능을 제공하는 플랫폼을 찾아야 하는 당면 과제에 맞닥뜨리게 된 것이다.

로탄 총괄은 "오늘날 미디에이션 플랫폼들이 개발자들을 위한 지속적인 혁신을 지원하기 위해서는 단순히 여러 광고 네트워크를 연결해주는 것만 아니라 그 이상을 제공할 수 있도록 끊임없이 도약해야 한다"고 했다.

그러면서 "당장 큰 결정을 내리는 것이 큰 스트레스로 다가올 수 있지만 이는 개발자들에게는 하나의 전화위복일 수 있다"며 "닥친 상황들을 한 걸음 물러나 네트워크 간 미디에이션뿐 아니라 앱 비즈니스 성장에 진정한 도움이 되는 플랫폼을 다시 점검하고 평가하는 기회를 갖는 것이 중요하다"고 했다.

shaii@tf.co.kr

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