[더팩트|우지수 기자] 크래프톤은 올해 3분기 연결기준 영업이익이 2250억원으로 지난해 3분기 대비 35.5% 감소했다고 10일 공시했다. 같은 기간 매출액은 11.6% 늘어난 9714억원을 기록했다.
올해 3분기 누적 매출액은 3조6330억원, 영업이익은 1조1975억원으로 전년 동기 대비 각각 51%, 14% 증가하며 3분기 누적 기준 역대 최대치를 새로 썼다. 누적 영업이익은 이미 지난해 연간 영업이익의 114% 수준에 달한다.
사업 부문별 3분기 매출액은 모바일 5043억원, PC 2389억원, 기타 2196억원, 콘솔 86억원 순으로 집계됐다. 주력인 'PUBG(펍지)' 지식재산권(IP) 제품군의 3분기 누적 매출은 전년 동기 대비 11% 늘며 성장세를 이어갔다. 다만 3분기 영업이익에는 '게임스컴' 참가 등에 따른 비용이 반영됐다.
플랫폼별로 보면 PC와 콘솔 부문에서는 'PUBG: 배틀그라운드'의 월간 활성 이용자 수(MAU)가 두 자릿수 성장 흐름을 유지했다. 모바일 부문은 글로벌 IP 협업 효과에 힘입어 매출액이 전년 동기 대비 3%, 직전 분기 대비 12% 증가했다. 기타 매출에는 ADK그룹의 광고 및 콘텐츠 매출 1984억원이 반영됐다.
크래프톤은 이용자 제작 콘텐츠(UGC) 생태계 활성화와 IP 협업을 통해 'PUBG'를 게임플레이 플랫폼으로 확장하고 있다. 다음 달 10일에는 사전 예약자 1400만명을 넘긴 신흥 시장용 저용량 버전 'BGMI 에어'를 출시하고 오는 2027년에는 'PUBG' 10주년을 맞아 최대 규모의 콘텐츠 업데이트를 진행할 예정이다.
신규 대형 IP의 성과도 이어지고 있다. 글로벌 누적 판매량 500만장을 돌파한 '서브노티카 2'는 연말 대규모 업데이트를 거쳐 정식 출시에 집중할 계획이다. 서구권 콘솔 슈터 신작 'PUBG: 데드넷'은 지난달 비공개 베타 테스트(CBT)를 마치고 내년 출시를 준비하고 있다.
인공지능(AI) 분야에서는 지난달 공개한 자체 개발 거대언어모델(LLM) '라온-1 미니 프리뷰'를 바탕으로 게임 AI 경쟁력을 높이고 향후 확장 모델과 음성 모델로 제품군을 넓혀 미래 신사업에 적용할 방침이다.
주주환원 규모도 역대 최대 수준으로 늘린다. 크래프톤은 올해 들어 총 발행주식 수의 4.4%에 해당하는 5176억원 규모의 자기주식을 소각하고 996억원 규모의 감액 배당을 지급했다. 이에 더해 지난 3일 이사회에서 3000억원 규모의 자기주식을 추가 취득해 전량 소각하기로 결정했다. 올해 총 주주환원 규모는 9172억원으로 지난 2023년 주주환원 정책 도입 이후 연간 기준 최대치다.
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