넥슨, 3분기 영업익 3718억원…전년比 11%↑


'메이플스토리·FC 온라인' 분기 최대 매출
이달 말 퍼블리싱 신작 2종 출시

넥슨이 올해 3분기 연결 매출액 1384억엔, 영업이익 418억엔을 기록했다. /더팩트 DB

[더팩트|우지수 기자]​ 넥슨은 올해 3분기 연결기준 영업이익이 418억엔(약 3718억원)으로 지난해 3분기 대비 11% 증가했다고 10일 공시했다. 같은 기간 매출액은 17% 늘어난 1384억엔(약 1조2312억원)을 기록했다.

​3분기 누적 실적은 매출액 4117억엔, 영업이익 1312억엔 전년 동기보다 각각 17%, 12% 증가하며 3분기 누적 기준 역대 최대치를 달성했다.

​주력 지식재산권(IP)인 '메이플스토리' 제품군과 'FC 온라인'이 나란히 분기 기준 사상 최대 매출을 내며 호실적을 이끌었다. 이에 힘입어 3분기 국내 매출은 전년 동기 대비 17%, 해외 매출은 16% 늘었다.

​'메이플스토리' 제품군의 3분기 매출은 전년 동기 대비 72% 급증했다. 국내 PC 원작은 여름과 가을 대규모 업데이트 성과로 매출이 19% 늘었고 해외에서는 중국과 대만 클래식 서버 흥행 및 북미·유럽 애니메이션 협업 효과로 매출이 2배가량 뛰었다. 모바일 게임 '메이플 키우기'의 안정적인 성과와 한국 및 대만 중심의 샌드박스형 플랫폼 '메이플스토리 월드' 매출이 전년 동기 대비 2배 증가한 점도 성장을 뒷받침했다.

​'FC 온라인'은 시스템 개편과 신규 콘텐츠 흥행에 힘입어 이용자 평균 플레이 시간이 역대 최고치를 경신했고 전체 제품군 매출도 두 자릿수 성장세를 회복했다. 4분기에도 두 핵심 IP의 성장 흐름이 이어질 전망이다.

​넥슨은 이달 말 배급 신작 2종을 시작으로 내년 자체 개발작을 잇달아 선보이며 중장기 성장 동력을 확보할 계획이다. 오는 26일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '템빨: 오버기어드'를 한국과 대만 및 홍콩, 마카오에 출시하고 같은 날 판타지 월드 역할수행게임(RPG) '아주르 프로밀리아'의 국내 서비스를 시작한다. 오는 2027년 상반기에는 모바일 방치형 RPG '던전앤파이터 키우기'를 글로벌 시장에 내놓고 액션 RPG '빈딕투스: 디파잉 페이트'와 좀비 생존 게임 '낙원: LAST PARADISE' 등 자체 개발 신작을 선보일 예정이다.

​넥슨은 4분기 예상 실적으로 매출액 1077억~1189억엔(한화 9122억~1조67억원), 영업이익 40억~117억엔(한화 340억~991억원), 순이익 47억~106억엔(한화 394억~899억원)을 제시했다.

​이정헌 넥슨 일본법인 대표는 "3분기에는 주력 IP들이 게임성 개선과 콘텐츠 보강을 통해 고르게 성과를 내며 매출원을 다변화했다"며 "올해 말부터 신작 라인업으로 포트폴리오를 확장하고 라이브 타이틀의 운영을 더욱 고도화해 중장기 성장 기반을 넓혀 나가겠다"고 말했다.

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