크래프톤, 1분기 영업익 5616억원…역대 최대


지난해 연간 영업이익 53% 수준
PUBG 프랜차이즈 매출 1조원 돌파

크래프톤이 올해 1분기 연결 매출액 1조3714억원, 영업이익 5616억원을 기록했다. /크래프톤

[더팩트|우지수 기자] 크래프톤은 올해 1분기 연결 영업이익이 5616억원으로 지난해 1분기 대비 22.8% 증가했다고 30일 공시했다. 같은 기간 매출액은 1조3714억원으로 56.9% 늘었다.

매출액과 영업이익 모두 역대 최대 분기 실적이다. 이번 1분기 영업이익은 지난해 연간 영업이익의 53%에 달하는 규모다. 배틀그라운드(PUBG) 프랜차이즈의 강력한 성장세가 호실적을 견인했다는 설명이다.

사업 부문별로는 모바일 부문이 7027억원으로 가장 컸고 PC 3639억원, 콘솔 138억원, 기타 2910억원 순이었다. PUBG IP(지식재산권) 프랜차이즈 매출은 전년 동기 대비 24% 늘며 분기 1조원을 넘었다.

PC 부문에서는 '배틀그라운드'의 차량 재판매 이벤트인 애스턴마틴 컬래버레이션이 장기 성과를 냈다. 모바일 부문은 아폴로 오토모빌 협업으로 고과금 이용자 수요를 끌어올렸다. 인도 시장 전용 게임 'BGMI'는 서버 확장 투자와 신규 콘텐츠 제공으로 결제 이용자 수가 17% 늘었다. 기타 매출은 ADK그룹 실적 반영으로 전년 동기 대비 2859억원 증가했다.

크래프톤은 '인조이'와 '서브노티카2' 등 신작 준비에 속도를 낸다. 지난해 얼리 액세스로 출시한 인생 시뮬레이션 게임 인조이는 콘솔 플랫폼으로 확장하고 멀티플레이 기능을 도입해 플랫폼형 IP로 육성한다. 오픈 월드 생존 제작 게임 서브노티카2는 협동(Co-op) 모드를 추가해 얼리 액세스로 출시할 예정이다. AI(인공지능) 모델 라온(Raon)과 함께 게임할 수 있는 캐릭터 기술 PUBG 앨라이 등을 적용해 새로운 플레이 경험도 제공한다.

주주환원 정책도 지속 추진한다. 지난 1분기 2000억원 규모의 자사주 취득을 완료하고 996억원의 배당을 실시했다. 보유한 자사주 3362억원 규모의 소각도 마무리했다. 올해 2분기에는 자사주 1000억원을 추가 취득해 전량 소각할 계획이다.

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