[더팩트|우지수 기자] 넷마블은 올해 1분기 연결기준 영업이익이 531억원으로 지난해 1분기 대비 6.8% 늘었다고 7일 공시했다. 같은 기간 매출액은 6517억원으로 4.5% 증가했다.
1분기 당기순이익은 2109억원으로 전년 동기 대비 163.0% 늘었고 직전 분기 대비 흑자 전환했다. 보유 자산 매각에 따른 손익이 반영된 결과다. 상각전 영업이익(EBITDA)은 839억원으로 전년 동기 대비 2.8% 증가했다.
넷마블에 따르면 올해 1분기는 '스톤에이지 키우기'와 '일곱 개의 대죄: Origin' 등 신작 출시 영향으로 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 모두 성장하며 안정적인 사업 기초 체력을 유지했다. 다만 주요 신작들이 분기 말에 출시되면서 전 분기 대비 실적은 줄었다. 넷마블은 신작 매출이 온기 반영되는 2분기부터 매출 성장세가 본격화될 것으로 내다보고 있다.
해외 매출은 5122억원으로 전체 매출 중 79%를 차지했다. 지역별 매출 비중은 북미 41%, 한국 21%, 유럽 13%, 동남아 12%, 일본 7%, 기타 6% 순으로 다변화된 포트폴리오를 유지했다.
넷마블은 오는 5월 '왕좌의 게임: 킹스로드'의 아시아 지역 출시를 시작으로 6월에는 기대작 'SOL: enchant'를 선보일 예정이다. 하반기에는 '나 혼자만 레벨업: KARMA', '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '프로젝트 옥토퍼스', '이블베인', '프로젝트 이지스' 등 총 5종의 신작을 순차적으로 출시해 수익성을 개선할 계획이다.
김병규 넷마블 대표는 "1분기는 주요 신작 출시가 분기 말에 집중되면서 매출 기여가 제한적으로 반영된 시기였지만 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 모두 성장하며 사업의 기초 체력은 안정적으로 유지됐다"며 "2분기부터는 신작 매출이 본격 반영되며 외형 성장과 수익성 개선이 함께 나타날 것으로 기대한다"고 말했다.
이어 김병규 대표는 "올해는 다양한 장르와 글로벌 IP를 기반으로 한 신작이 순차적으로 출시되는 중요한 시기"라며 "시장 경쟁력을 갖춘 신작을 안정적으로 선보여 글로벌 시장에서 지속 가능한 성장동력을 확보하는 데 역량을 집중하겠다"고 덧붙였다.
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